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战舰世界 排位赛经验详细解说 各阶段各船只优劣势_网络游戏_游戏攻略_
2024-05-01 306人已围观
简介 战舰世界 排位赛经验详细解说 各阶段各船只优劣势_网络游戏_游戏攻略_
今天小编给大家带来的是战舰世界 排位赛经验详细解说 各阶段各船只优劣势,小伙伴们一起来看一看吧。
众所周知,Season 1因为WG的奇葩方针,令到Rank 1x的人排一场也要半小时以上,令更多玩家忍受不了__队列,造成恶性循环。
经过Season 2的洗礼后 ,奖励也有所改善 ,吸引了不少玩家加入Rank Battle 。
现在已踏入Season 3的时期 ,趁还有一个月时间 ,给有兴趣打Ranking的巴友一些建议。
大家也许会常问:「Ranking有所谓甚么较具优势的船吗?
这显然是有的 ,以下将略为说明一下船只优劣势。
R 22 - R16、T5-6阶
由于这属于Ranking的最低阶层 ,玩家水准浮动极大,这里我会建议使用能够带风向的船种,CV、CLCA是不错的选择(203mm以上分类为重巡CA、以下则为轻巡CL)。
CV—龙骧:
请务必选择122编队,即使独立 201,两队FTs也难以挡住,配合对面的Cleveland,你飞机迟早会掉光。只是看在掉光飞机前,能输出多少就输出多少。
你要知道,122投雷投得好的话,是可以打残一艘BB/CA/DD,优秀的甚至能一轮秒掉。
遇上独立201 / 龙骧 311的话,必须花费数分鐘绕开对面FTs/敌船队,选择对面CV / 落单船隻击沉。
此阶飞机速度不快,对方未能事先察觉的话,绝大部分情况下都能获得先手权,从而秒掉对面CV,注意遇上制空不能随便硬碰硬,即使对方FTs顶住己方CA船队,也不要跟他打,继续拉让CA帮点掉就好。
飞机非常宝贵,请仅记....
CV—独立:
请务必选择111编队,111可以应对各种情况,可谓万金油的存在,加上现今版本FT扫射技能的buff,美航扫射比日航扫射更高攻击力,只要不是遇到311 龙骧,独立的输出会比龙骧高很多。
就如上文所述,遇到311还是使用绕后的唯一方案。
但美航高风险高回报、不成功便成仁,空袭对面CV失败了的话就只能硬投船队,但6支鱼雷的瞬间爆发,足以弥补被动的弱势。
CL—克利夫兰:
克利夫兰的优势不作多说,不外乎奇葩的装甲区分佈、6 rounds / min快速的主炮冷却、不科学的12%点燃率、中阶场OP的AA index。你的职责就是HE烧对面BB、CL、CA、DD、CV。
没错,将眼前的一切事物都烧掉,一开始尽量為己方CV提供首波AA,然后上前掩护己方DD佔点/击杀对面DD。
遇到耿直侧舷的CL CA,请务必转用AP秒她,被集火时用尾巴拉打带跑,不定时Q/E/平航向,她那不俗的装甲还是能弹掉部分AP弹的。
CA—青叶:
10km的4 x 2鱼雷、5.5 rounds / min不逊色於克利夫兰的主炮冷却、稍高的17%点燃率、203mm,这些火力配备令青叶有足够能力单挑一艘满血BB,但必须要在敌方BB主炮冷却后才可转向投雷,不然被秒的会是你而不是他。
打法基本上跟克利夫兰大同小异,6-76mm的装甲厚度,相比起Cleveland的13-127mm,对轰时高下立见。
因此如非必要,尽量不要跟美巡1v1,在BB身边赶走对面DD、帮放AA就可。
BB—新墨西哥:
4 x 3 356 mm、16-343mm装甲、令CV顾忌三分的AA、13.5s转舵时间,NM单是4x3的震慑力就相当猛继续承传美战优良的装甲厚度,角度摆好,一坦二BB不是大问题。
稍快的转舵时间亦令NM轻易闪掉DD的鱼雷,加上50倍径的炮管,主炮準度比凤凰城更胜一筹。
BB—凤凰城:
6 x 2 356mm、25-305mm装甲、超过20km的射程,虽然凤凰城主炮準度、力度、装甲厚度均输NM,但拥有12发主炮,容错率高,瞄準弱点一轮齐射,还是能给予致命一击解决敌船。
由於AA不高、转舵比NM略差,容易被CV / DD针对,不像NM可单独开无双,必须叫上1/2艘CA护航。
以单挑来说,NM胜算较凤凰城高,但以支援炮火来说的话,凤凰城的团队支援还是较NM略优,毕竟发炮次数高,命中也高。
除此之外,善用射程压制还是能在此阶佔有一席之地。
由於本人甚少使用T5-6 DD,故不多作说明、班门弄斧了.....
R 15 - R11、T7-8阶船
本阶开始作為高阶场的起跑线,打法风格与T5-6极為不同。
玩家水準比R 22 - R 16略高,这裡我会建议使用偏团队向的船种,CA、DD是你的首选(203mm以上分类為重巡CA、以下则為轻巡CL)。
CA—新奥尔良:
35400 HP、13-127mm装甲厚度、3x3 203mm主炮、16.2km射程,4.3 rounds / min、134m散佈率,12.4km隐蔽、32.5 kts,NO显然是彭萨克拉的升级版,炮速略微加快。
与彭萨克拉的最大分别,就是摆角跟对面CA 1 on 1的时候,经常听到清脆且响亮的「噠噠」AP跳弹声,最重要的主炮是55倍径,弹道準度非常满意。
CAs的近中距离对战,使得NO获得莫大的优势,趁对方CA转向的瞬间,AP 9 x 4600不是说笑的。
CL/CA—妙高:
39100 HP、25-140mm装甲厚度、5x3 155mm / 5x2 203mm主炮、15.1km射程,155mm 6 rounds / min;203mm 4 rounds / min、137m散佈率,12.1km隐蔽、34.5 kts。
155mm跟203mm的分歧炮,这裡还是要特地说一下:155mm适用於火炮支援,5x3打中DD的瞬间HE伤害,简直為己方DD打上一枚强心针;203mm则是适用於隐蔽洗BB CA,活用12.1km的隐蔽,搭配5阶舰长技、Detect Camo、Concealment upgrade,使隐蔽值降至9.3km左右。
开炮+5.368km开光距离=14.67km开光,15.1km射程加上升级品=17.51km射程,这足以让自己长期处於隐蔽射击的情况。
值得注意的是:155mm转向是3.5° / s、203mm转向是6° / s。
CA—爱宕:
40100 HP、25-127mm装甲厚度、5x2 203mm主炮、15.8km射程,3.8 rounds / min、142m散佈率,11.9km隐蔽、35.5 kts,打法跟日巡隐蔽流差不多风格。
虽然近16秒的主炮CD是T8 CA当中最长的,但炮多抓DD十分轻鬆,唯一美中不足的是容易被打出装甲区,运用摆角以及斟酌使用补血的话相信问题不大。
可游击可抓DD可回血,漂来漂去比较自由。
CA—希佩尔海军上将:
43800 HP、20-80mm装甲厚度、4x2 203mm主炮、17.7km射程,4.6 rounds / min、155m散佈率,14.2km隐蔽、32 kts,T8 CA当中最高血量的一船。作為弥补,20-80mm的装甲厚度亦令Hipper登上脆皮王的宝座。
Germany Cruiser,大家都知道HE抓痒AP爆菊的特性,AP不像HE一样能全局20分鐘大小角度通吃,6km的鱼雷亦是装饰品的一环,逼不得已使用HE的情况下,输出实在感人。
10.7s的转舵时间,在闪雷躲炮上也相当吃力,但这些因素不足以盖过Hipper的独特优势,AP弹的5900伤害,远高於美4600、日4700单是完全体17.7km的射程就完爆USN的16.2km、IJN的15.1km,155m的散佈率、60倍径的準度也令人相当满意,很可惜脆皮装甲的卖点,又是CA的一员,令其出场率仅次於CV们。
CL—米哈伊尔库图佐夫:
40700 HP、15-100mm装甲厚度、4x3 152mm主炮、15.9km射程,? rounds / min、?m散佈率,14.5km隐蔽、33 kts。
近日新推出的T8 Premium Ship,AA特色是其卖点之一,在CV绝种的Rank场,AA早已变成白板功能。
6.5s的转舵,带上声纳进烟幕抓DD还是不错的选择,刚出市场不久,又是CA一员,出场率又是过低,由於不清楚主炮炮速跟散佈率,加上参考局数经验少得很,需要等待他人补充数值资料。
BB—北卡罗莱纳:
66200 HP、19-305mm装甲厚度、3x3 406mm主炮、23.3km射程,2 rounds / min、4° / s 炮塔转速、293m散佈率,15.7km隐蔽、27.5 kts、17.3s转舵,甲板19-140mm、装甲区50-305mm。
从数值来看,NC坦线能力确实比Amagi好,主炮293m的散佈率虽然过大,但近中距离的定点爆发力,是日战Amagi所不能触及的境界,所以请尽可能地拉近距离。
T8 BB当中处於巅峰的存在。
BB—天城:
66300 HP、19-254mm装甲厚度、5x2 410mm主炮、19.9km射程,2 rounds / min、4.29° / s 炮塔转速、227m散佈率,甲板25-95mm、装甲区76-254mm。
天城坦线能力虽不如NC,5门二连装主炮有较高的容错率,主炮多而準,加上庞大的副炮数量,对DD CA的威胁还是很大的,适合站在NC身旁担任副职。
啊对了,还是要说一句:开场请先打DD / CA。
BB—提尔皮茨:
69300 HP、?-?mm装甲厚度、4x2 380mm主炮、21.4km射程,2.3 rounds / min、5° / s 炮塔转速、276m散佈率,16.4km隐蔽、30.9 kts、20.9s转舵,甲板?-?mm、装甲区?-?mm,出场率甚多的BB之一。
提尔皮茨的380mm主炮穿透力不如天城跟北卡罗来纳,但左右两舷却拥有2x4 533mm的6km鱼雷,略快的转炮速度、26秒的主炮CD。上述数值均令提尔皮茨弥补了380mm穿透力不足的问题,单独遇上天城或是NC的时候,提尔皮茨可以摆角直冲对面,一到鱼雷射程内便可等待对方发炮后,转向洒出鱼雷重创敌方BB。
除此之外,其鬼蓄的装甲区常被人称為「没有装甲区的贴壁纸」。
话虽如此,瞄準主炮塔底还是能打出装甲区的,所以操控此船时,还是不要太浪曝露出炮塔斜角,特别要注意的是380mm主炮在远距离射击时经常跳弹,15km以上还是使用HE稳定输出,又可以支援己方DD。
DD—本森:
15400 HP、5x1 127mm主炮、18 rounds / min、33.96° / s 炮塔转速、11.6km射程,2x5 533mm的9.2km鱼雷,7.4km隐蔽、38 kts,主炮分佈為11111前前中后后,万金油的角度。
我可以肯定的跟你说,本森是Rank Battle裡的King of DDs。
看看那3.3秒的主炮、极度密集的鱼雷,佔点战永远见到本森的身影,她无疑是佔点能力中数一数二的存在。
单是那鬼蓄的口水炮就能教你做人,更不用说她的主炮角度也很完美,炮塔转速亦是眾驱之冠。
如非必要,不要与本森1 on 1。
DD—吹雪:
12600 HP、3x2 127mm主炮、6.7 rounds / min、7° / s 炮塔转速、10km射程,3x3 610mm的10/15km鱼雷,6.8km隐蔽、35 kts,主炮分佈為222前后后,追人注定被反杀。
佔点战当中,日DD永远是处於极弱势的一方。
有人或许会说:啊日DD主炮不是打得比美DD大力?
是大力没错,前提是你炮準、转角快,看看那感动流泪的每秒7°,还有那近乎9秒CD的主炮,因此尽量将佔点任务交给他国DD,你只需要跟在她们后方,随便準备炮火支援,不时往佔点内投集束扩散雷就好。
至於10km跟15km鱼雷的选择,前者虽有62 kts,但10km的射程真的不够用,普遍DD开光距离5~6km,只有仅仅几km的空档,完全是把自己暴曝於高风险之中,日DD一旦被开光,是很难很难很难从敌方DD视线中逃脱。
后者虽然降至57kts,但15km是稳妥的绝对保证。
DD—塔什干:
19600 HP、3x2 130mm主炮、12 rounds / min、9.67° / s 炮塔转速、11.6km射程,3x3 533mm的8km鱼雷,9.4km隐蔽、42.5 kts,主炮分佈為222前前后,炮击战效果中等。
前前后的主炮布置令其还有与本森一战的能力,话虽如此,拉到近距离的话还是本森大优,毕竟对面3.3秒CD,这裡5秒CD、转炮也只比吹雪好一点而已。
请务必拉至中距离炮击战,这才能发挥苏DD的优势:19600的高血量、42.5 kts的神速,鱼雷还是装饰,只能将就使用。
除此之外,隐蔽极差是苏DD的另一特大卖点,这意味著你永远是第一个被开光的DD。
DD—闪电:
15500 HP、1x1 3x2 120mm主炮、9.2 rounds / min、10° / s 炮塔转速、10.3km射程,2x3 533mm的8km鱼雷,7.5km隐蔽、39 kts,主炮分佈為2221前前后后,炮击战比塔什干好一些。
因為有7门主炮,6.5秒主炮CD、转炮一般,加上不差的隐蔽,不会轻易被夺先手权。
主炮比Benson多、开光仅差0.1km,是唯一能与本森持平抗衡的DD。
还是那句:出场率不高。
比起脆皮德巡,这艘其实蛮不错的,不清楚為甚麼NG常见,RK却无人问津。
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