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永恒之柱 V278版本剧情及优缺点心得分享_单机游戏_游戏攻略_

2024-07-09 320人已围观

简介 永恒之柱 V278版本剧情及优缺点心得分享_单机游戏_游戏攻略_

《永恒之柱》V278版也就是测试版怎么样?好玩吗?接下来为大家介绍的就是玩家wolf分享的《永恒之柱》V278版本剧情及优缺点心得,一起来看看吧。

   首先,这是测試版,剧情人物不会出線在正式游戏里。当然BUG,未完成的东西相当多

   預定是兩个星期来次更新,修正,爭议或目前严重的問題部分後面寫

   角色創造的部分,很滿意不過把人物模型放大是自曝其短

   先选

   性別

   种族(每种族都有隨亞种不同都有不同特殊能力)

   职业(有的职业有額外的選擇,像牧師或聖騎士,可以選,守則跟信的神

   有不同的愛好行為像殘忍或外交, 如果違反会有懲罰照作会有奖励, )

   文化(初始裝備跟某一点屬性加成)

   過去(影响对话,隨選擇的文化不同可選背景也会不同

   像有的有蓄奴制的文化,就可以選奴隸,)

   不用擔心劇情部分,任務跟任務之間的關連,選項分歧,都不会比以往的IE遊戲差

   酒館的詩人講的歷史,對應酒館的裝飾,对话隱藏線索(像村民抱怨来的貴族很雞歪、新生兒越来越少,),任務結束後的回饋(殺了貴族有村民跟我说我太超過XD)

   剧情泄漏

   1.帮酒馆的贵族找他的姪女

   其實是这男的跟姪女亂倫私通,再把姪女拐走,不過路途上女的不幸被某邪教綁走

   PS.如果你职业是,秘碼有特殊選擇(不然就只有殺死她或放她走讓她回去殺人)

   可以把邪教灌進去的靈魂消除,再回去找貴族算帳(收錢,或宰了他)

   这任務不錯,可以選

   正常路线

   先探查(酒館、武器店、賣藥草,)再去荒廢的塔

   A雙方对话有提到有東西不見了,用盜賊開偵測模式,就行找到隱藏物品紫色顯示

   (除非先偵察不然按TAB不会顯示)

   B對方拐你去找食人魔順便解第三个任務

   C進去後有个地方需要鉤鎖可直接見BOSS少打不少人

   D直接殺進去,開战前,兩个魔法物品先買了再说

   另1条路

   去食人魔洞穴的地图

   路上有个雕像

   A隊伍的战士就可以推開(力量19)

   B食人魔洞穴有邪教的尸体上面有KEY

   C有開鎖器的話,一樣可以直接走捷徑面對BOSS

   D祭壇的对话選項是復仇,知識檢定6

   2.找蛋

   A花八百就可交易,不然要面對一團很強的战鬥小隊

   拿蛋要技能,體格檢定,但不知為何一定会掉下来(可能还有其他技能檢定)

   B邪教还有ㄧ个,不過拿到沒有顯示

   3.杀食人魔

   A洞穴裏的蜘蛛女皇,用盜賊偵察有隱藏宝物

   B另一邊出口有邪教徒尸体

   C打甲蟲的方法,換壓碎伤害的武器(如战錘,流星錘,),牧師法術Pillar,of,Faith(壓碎

   +击倒)

   D不用全打,打食人魔完就有所有經驗ㄧ次拿

   4.找杀人犯

   在旅館2樓,黑吃黑

   兩隊都殺了吧都不是啥好人,橋邊的可以拿到火槍

   再来就是爭议部分了

   目前的版本

   最大的BUG,敵方的小兵數值会突然暴增,或簡單難度結果敵人多三倍

   (可能是讀取時錯讀到把特別模式的敵人放進来)

   所以包括法術不是不命中就是只伤害一点。

   幸好我方也有BUG职业,Cipher密碼,他的2級能力,Mental,Binding,可超遠距離,容易命中

   中了就定身,所有敵人皆会中,再配隻火槍中了还可以補能(这應該算是BUG等於無限施法)

   效果讲

   AI,巡路功能,图标,小BUG,战鬥回饋(如打到人缺乏特效或聲音,火槍無開火特效,这是論壇

   最常被批評的地方,但这些大部分是还沒放進去的功能,要修也容易,)

   物品栏的格數, 这些都不用擔心後續会慢慢修正,也很好修正

   以下問題比較大也是各討論區常被提到的問題

   1.体力/生命制的比例

   这設計本来是為了防強迫休息,讓玩家的續战時間拉長

   由於生命不会自動回復,生命扣(四比ㄧ)的比例過高,再加上上面的問題

   ㄧ兩場就需要休息而野外休息要道具900GP(只有酒館有賣只賣三个还不刷新)

   對武僧(要被揍才有能力可以用,令人崩潰)来说簡直崩潰

   2.战斗没经验改成ㄧ次给

   优点,少打怪直接打BOSS也行,某些任務直接講講話也無所謂經驗ㄧ次拿

   这个就是自找麻煩反正认真的玩家还是会很M的把他們清光

   就算不认真為了裝備ㄧ樣要把他們殺光,这又不難解決把怪物的經驗調低不就好了

   (像FNVㄧ隻死爪50經驗像冰風2,等級過高怪物的經驗等比例下滑,)

   3.属性不明显,或加成跟常理不同

   这就非常尷尬了,全加力量(威力)敏捷(敏捷),的法師比加智力的法師还混的開

   近战類跟法系的差別就很尷尬,不過这地方会再大改就是了

   4.缺乏杂鱼

   我有兩隻怪,ㄧ支很硬会鑽地(順移到你身邊), ㄧ隻咬一口就中毒(體力扣生命也扣

   还扣超多),很有特色,但整地图都是(對了下方的狼会擊倒另ㄧ个地下城門口的不死生物

   会招換元素怪物,弓箭射的又痛,洞穴裡的蜘蛛会放範圍魔法, )不是要人去死

   说真的我好怀念狗头人,法特怪,狂猿,这些給玩家信心的生物XD

   5.DT制过严格

   沒過只有一点伤害,普通武器伤害過低(这可能是最上面的BUG因為我有用火槍打過過百

   的伤害)不用技能很難打,用了下ㄧ場沒得用又被迫休息

   虽然说了这麼多抱怨下个版本繼續測試,遊戲很棒只是需要時間打磨(尤其是上面这五

   点)剩四个月好像有点短希望能再延期

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